死亡之翼所酝酿的巨大灾变席卷了艾泽拉斯大陆之后,昔日的家园已经变得面目全非。今天,两位暴雪魔兽世界设计师克雷格·阿麦(Craig Amai)和大卫·科萨克(Dave Kosak)就坐下来,和玩家一起探讨大灾变之后的艾萨拉地区设计:冒险、冲突,当然还有利益关系,正等待著进入改头换面的艾萨拉的诸位。
问:该地区原本的设计理念是什么?
答:艾萨拉从游戏内容来说可以说完全空白,所以我们最初的计划是要帮大部分未使用的地区添增内容,把一些跨区域的任务全部转移到艾萨拉。这个地区像是一块空白的石板,所以在最初阶段特别重要。
当讨论卡利姆多大陆整体升级流程时,我们开始深思该在何时何地以及如何引导地精登上这块大陆,因此我们陷入了某种困境----如果部落的6个种族有4个被引导至北贫瘠之地,那里一定会拥挤不堪。因此,我们决定完全重制艾萨拉,作为部落等级10到20角色的替代地区,也可以称之为地精区。
问:谁会使用这个地区(什么等级?/ 阵营)?
答:艾萨拉是设计给等级10到20的部落角色使用的区域。对于地精来说在这里升级是最好的选择,因为主线故事将在艾萨拉延续下去,让你更加了解这个种族的背景。兽人、巨魔和牛头人也可以选择艾萨拉或北贫瘠之地,全看个人偏好。(谜之声:选艾萨拉就对了!)
问:在不泄漏太多内容的情况下,能介绍下这个地区大致故事是什么吗?和原先的设计有了哪些改变?
答:接替了部落酋长之位的卡洛斯·地狱咆哮正准备发动一场全面战争以征服卡利姆多大陆。污水企业在污水海湾设置了大本营,制作各种战争机械,并且在奥格瑞玛北面修筑庞大的海军港口。同处于卡利姆多大陆的暗夜精灵将这些举动看在眼里,他们准备在艾萨拉展开全面战争,希望以此阻止部落的军队深入他们所在的森林。
就在大战一触即发的时刻,地精在污水港,这场风暴的中心挂起了部落的标志,宣布加入部落。在那里,地精修建起各式各样奇特的建筑,譬如说火箭车、机密实验室,还有高尔夫球场。对于地精而言,这是再自然不过了。
总而言之,玩家会发现艾萨拉已经面目全非。海达希亚水元素已经离开,而野外BOSS蓝龙艾索雷葛斯也不见踪影。法师们所熟悉的赛连之塔依然矗立在此,?而塔的主人似乎因为某事陷入了疯狂。当弱小的冒险者不断丧生于该地区的巨大生物之口时,地精却从他们的悲剧中发现了获利的途径,是的,这些都是生意。
问:重新设计这样一个区域需要些什么?
答:我们想要维持艾萨拉原有的色调和落叶飘散的美景,而除此之外,我们几乎重做了整个区域。我们的美术设计师为地精的暴风海湾设计了大量令人惊叹的建筑,包括巨大的炮塔、巨大怪异的欢愉宫等等;地形设计师也对整个区域地形做了很大修改,以放置环绕该区域的火箭高速公路。在配合上该地区的一系列任务,让这个新区域处处都显露出资本主义上升阶段那疯狂的特质。
问:这个地区有什么让玩家们兴奋的东西吗?
答:是的,高智能迅猛龙、幽灵推土机、地精特种兵、猎杀艾索雷葛斯,还有一个门下学徒无数的疯狂法师,骑老鼠以及从爆炸的高塔上纵身跳下....是的,每一个角落都让人兴奋不已。
问:等等,你刚才不是说蓝龙艾索雷葛斯不是已经失去踪影了?
答:是的,为了避免无聊的冒险者为了制作一个毫无价值的箭袋而来找他麻烦,所以他消失了,没有人知道他去了哪里,总而言之,消失了。但污水港有人愿意为他的下落付一大笔钱,这是很不错的交易,不是吗?
问:玩家在这里首先要做什么?或者从哪里开始?
答:玩家可以从奥格瑞玛的后门开始自己的冒险,跟随一条任务主线踏上艾萨拉的奇妙之旅。如果你没有什么耐心,你可以直接前往污水港,逛一逛这个巨大的港口都市,然后在棚屋里吃一顿海鲜来犒劳下自己。
问:污水港是现在最大的港口城市吗?
答:从一个卑微的弹丸之地成长成今日繁华的大都市,污水港创造了一个传奇。起码宣传手册上是这样说的。部落的领导者对这座城市有些别的想法,毕竟要维持一个完全没有法律的城市秩序是相当困难的。在这里,你能想象的一切堕落黑暗行为都是合法的,只要你支付相应的银币。
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