说起英雄平衡相信大家都很熟悉了,平衡的对象通常是那些过于强势的英雄,宫本武藏刚登场时就引起了一场腥风血雨,作为当时最强势的英雄活跃在排位赛的舞台上。大招加一技能就能够击杀脆皮英雄,导致他在随后的平衡性修改中不断削弱,渐渐失去了霸主的地位。不过后来重做后的宫本武藏再次表现出了强势,尽管宫本武藏已经改版很长时间了,但是很多小伙伴对于这名英雄掌握的不够透彻,今天就给大家带来宫本武藏的进阶教学!
定位的改变:
宫本武藏的定位从刺客变成了战士,他在团战中的作用不再仅仅是击杀对方的后排英雄,现在的宫本武藏更加适合半肉出装。宫本武藏使用大招之后拥有很强大的作战能力,所以就算是出半肉装备,他也能对敌方的后排英雄造成很大的威胁。
技能简析:
被动技能——狩魔
这个技能是宫本武藏的核心技能,很家都会误解为每次普通攻击都会减少技能的冷却时间。但是只要仔细观察之后就能够发现,其实是使用技能之后的强化普通攻击才能减少冷却时间,单纯地释放技能不会减少技能的冷却时间。
一技能——空明斩
这个技能乍看之下还是很矛盾的,因为如果想要剑气发挥格挡作用就一定要让剑气的飞行时间足够长,但是问题来了,如果弹道速度过慢就会影响技能的命中率,特别一技能是作为宫本武藏的主要消耗技能。这一点很矛盾,所以说大家还是不要纠结这个技能提供的格挡能力。不过这个技能如果运用得当,在一些特定的情况下还能发挥很大的作用。
二技能——神速
这个技能的改动其实并没有想象的那么大,只不过是在宫本武藏切出战场以及撤退的时候有比较大的影响,但改版前宫本武藏的打法也并不是特别的依赖二技能。
三技能——二天一流
大招可以说是宫本武藏的核心技能,在使用大招之后能够大幅强化宫本武藏的战斗力。普通攻击附带法术伤害的设定让宫本武藏出半肉装备也能打出很高的伤害。对于二技能以及一技能的加强效果非常强大,能够保证宫本武藏的切入能力,也能够保证他的控制能力。
装备推荐:
暗影战斧+影忍之足+宗师之力+泣血之刃+反伤刺甲+贤者的庇护
铭文推荐:
红色:异变*10————物理攻击+20,物理穿透+36
蓝色:兽痕*10————最大生命+600,暴击率+5%
绿色:鹰眼*10————物理攻击+9,物理穿透+64
总属性:物理攻击+29,物理穿透+100,最大生命+600,暴击率+5%
英雄打法:
成型后的宫本武藏在团战中的作用是非常强大的,他目前的打法也更加的明确。前期只有在拥有大招的前提下再去游走支援,确保自己的Gank效率,其余的时间用来发育。在团战中的首要目标还是敌方的后排英雄,以最大程度的打击对方的输出能力为第一优先。
半肉出装的宫本武藏在整个对局的各个阶段都更加强势,被他大招命中的目标几乎可以说是必死!在后期团战之后应该抓紧时间利用被动技能减少大招的冷却时间,只有这样才能保证宫本武藏在下一波团战的时候拥有足够强大的战斗力。
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