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崩坏3生物队配置 推图及深渊攻略推荐详解

脉冲装绯红

T1: 叶卡捷琳娜

理由:绯红要伤害高得通过高连击触发各种被动,这跟沙皇的触发条件不谋而合。且加会心值和暴击伤害完全符合生物队的暴击队之名。需要三件套,两件套技能跟三件套技能完全不在一个次元。

T2:伊丽莎白

理由:生物专属。伤害提升可达33%,直逼五星水平。绯红连击有攻速加成,契合三件套技能。(还可以像我追求四星加伤极致,带阿拉提下最高可加52%伤害)。

T3:薇欧拉/汉娜/奥托薇拉

理由:三个伯仲之间的三星。其实个人觉得芽衣专属奥托薇拉反而是最菜的,因为在前期会心值不高的时候加暴击伤害的收益很少。反而不如另两个加伤15%。后期会心高了,你还用的上三星?

时空余振:这个技能翻译一下就是——如果极限闪避了,就是慢动作3+1.7s;如果没有极限闪避,就是慢动作1.7s(29级数据)。恕我直言这根本就是负收益好吗!!

特么的点了这个技能以后极限闪避没CD时不能跳,得特意等着怪A你触发极限闪避,不然就减一半慢动作持续时间。(最重要的的是不能跳着跑路了!)如果觉得自己极限闪避玩不溜我真的建议你别点纯粹负收益。等到没极限闪避进慢动作有2s左右时间收益期望才勉强到正。(别的职业技能都随便点,我大月光坑技能不止一个后妈米忽悠无疑)

我打深渊,本来月光还有7滴血没死,把BOSS打死了切月光出吃血,结果那块血都飞过来都在天上了我月光掉血掉死了!!

为什么我人都动不了结算奖励了还是掉血啊

雪地狙击

定位:远程AOE输出,大招强力团控。

优点:和游侠并列伤害最高的远程。且三层蓄力最后一炮是AOE,远距离清小怪能力第一(游侠是单体伤害高)。破盾好手。被动最高加30%以上暴击率完美契合月光队长技能。大招强力团控,持续时间长,附加冰冻冰冻效果可触发其他人物QTE。

缺点:少数没伤害的几个大招之一。极限闪避为冰冻效果无法进入慢动作。平A需要蓄力,打击感为0。想达到最高伤害需要精准释放,需要练习且容易只打两发。

完美蓄力:成功触发时开炮会有一圈红光四散,不太明显。很有意思的技能(预判松手结果只打了两发)配合月光队长技伤害妥妥的。有人说雪地没伤害只有控,其实有这几个加暴击率的被动,雪地完全有做dps的资本(后期能加30%以上暴击)。

射线重构:使雪地成为破盾利器。

粒子制裁:简单粗暴

生物队就是暴击队。

寒冰之地:牺牲伤害换来了超长持续时间的全地图控。特效好评。BOSS图=没大。

脉冲装绯红

定位:近战单体输出。

优点:攻速快。破盾以后伤害可观。大招小爆发短暂无敌。能力较均衡。容易升阶。

缺点:我真的觉得这身盔甲特别是那个雷字...好丑...能力均衡的另一种说法就是平庸没有特点。大招其实不容易打满全伤害,必须贴身。

连续斩:带来可观的攻速加成(一个被强袭被动完爆的技能)

穿刺之刃:使绯红成为生物队破盾以后的第一输出选择。这个被动很厉害,伤害提升特别高。可惜只有破盾那几秒。

忠之魂:其实在队长技里算很良心了,可惜真没有机会用到它_(:_」∠)_。

毕业武器

白骑士月光

T1:索尔之锤/超电磁手炮

对月光提升最大的两把枪,基本是磁炮打小怪BOSS换索尔。但也不是说索尔清小怪就不如磁炮,因为拿磁炮会经常用武器技能导致基本放不出大;而索尔只靠被动+暴击,不影响攒sp放大,平均一下看输出不会比磁炮低。想体验一下索尔的朋友可以带上基友的影舞,前期大家暴击率只有10%左右,一下加15%效果很明显。后期随着暴击率越来越高,索尔的收益会有下降。

T2:圣者遗物

跟上面两把差距不大,加SP回复速度非常适合一万年放不出大的月光。是现版本所有枪中面板加会心最高的(58点=17%,当然前提是你的遗物满级)。二技能+50雷伤乍一看很美好,相当于面板攻击303(还不算防,不过也没法暴击),但由于崩3的属性伤害是三属性相互抵消取最大,而圣痕词缀又神特么喜欢刷出+某某属性伤害...

我觉得现版本属性伤害系统真心有点弱...

T3:其他的五星

雪地狙击

T1:圣者遗物

雪地现版本能选其实就几把,火炮优先导弹次之。面板+会心最高的圣遗物自然是第一选择。我至今不知道圣遗物的二技能有什么卵用。我一发炮弹一两千,你一个小子弹才一两百。

T2:独眼巨人初型

这玩意威力真的真的高

但是真的真的放不出来

特么蓄满三层快5s了...而且雪地很脆的好吗

血量极低,又只有一段闪避。暴力是暴力,但你得有命用

T3:其余五星火炮导弹。雪地去掉激光选择面真的窄,剩下的武器威力没多大差距,期待米忽悠的更新。

脉冲装绯红

T1:圣者遗物

简直像是为绯红量身定做的装备(强袭是什么本萌新不认识)。SS以后开大可以享受二技能加成。(SSS的绯红不输任何人!_(:_」∠)_)好好叠连击吧骚年,绯红越打越疼。

T2:雷切

雷切比一众五星刀更适合绯红。因为绯红只要保证攻击能连上不被打断,伤害是很足的,再给绯红配一把带伤害技的刀就显得鸡肋了。而且近战绯红在生物队里是最容易死那一个。在这种情况下,给绯红一把雷切增加生存能力无疑是更好的选择。一技能0.25s的攻击间隔可以帮绯红快速叠连击,二技能减伤也能降低被打断进入硬直而断连击的概率。

T3:黑洞刀/影秀

输出比雷切高不了一点,比圣者遗物低一个档次。颜值倒是甩开了雷切。

崩坏3生物队玩法攻略,因为白月光队长技能的存在,纯生物小队在输出方面有着瞬间爆炸的能力。下面就让我们一起来看看崩坏3生物队玩法技巧,以及角色装备选择分析。

生物队特色

先简单说一下为什么会选择月光+雪地+绯红这个组合(我当然不会说只是因为第二个出的角色就是我大白骑)首先,你组队要有一个目的性;换句话说你要知道你这个队靠什么打出比别的组合更高的输出。比如说在炉石里你要知明确你的卡组是快攻还是疲劳,在dota里你们的阵容是push还是gank。总而言之一句话,你要拿什么赢。

其实在崩3里这个问题很容易得出答案,因为米忽悠把所有人物分成了三种类型——每种类型都有一个S+一个御三家+两个A。并且米忽悠还赋予了S人物的队长技两个加成,且第二个直接加成20%伤害。这个加成是S人物独有且比一般队长技更加强大的。所以为了满足队长技的要求,三支纯色队自然孕育而生。

除了纯色队,常见的队伍还有3S队:人物属性高,芽衣上麻痹buff切月光输出。还有游侠给月光上眩晕,雪地给鬼铠上冰冻的队。现在崩3才刚刚开始,相信随着武器人物副本的不断更新,会有更多的队伍和套路出现,每个人物都可以找到能最大限度发挥自身威力的位置。

最后,我之所以选择绯红而非强袭,是因为绯红技能带浮空可以方便触发月光+雪地QTE(雪地QTE固伤在属性被克时伤害爆炸,而且附加冰冻可以保证落地之后再切月光敌人依然处在浮空状态,一句话雪地QTE强无敌)。而且绯红作为御三家碎片获得方便,阶级提升到A乃至SS以后提升巨大,完全不输强袭或者影舞。而带强袭以后直接废了月光和雪地的QTE,除非以后出带浮空的好武器,否则推荐想生物队的朋友带绯红。

角色浅析

白骑士月光

定位:中近距离AOE输出,大招一发入魂。

优点:40级左右散弹点满以后平A就是AOE,加上分支技能°AOE,清小怪速度max,特别是在被包围的情况下,一点都不虚(跳跃可打断分支的转,有人会说被包围的情况下转是找死,我只能说怪所有的攻击都有前摇和声音提示甚至有时会慢动作,只要不贪刀就没有危险,我玩月光甚至是喜欢往怪堆里扎的人

看着满屏的黄字特别爽...当然操作会更累)。拥有全角色最高百分比的大招,且全图攻击不用瞄准(随便放就是这么任性)。到30级加了女武神能爆以后只能说毁天灭地_(:_」∠)_。配合麻痹眩晕伤害爆炸。

缺点:前期不点散弹相当于少了个关键的被动技能。且普攻只打一只怪攻速又墨迹分支QTE又不攒sp,导致空有最强大刷图却难得放一次(这波大很强却没魔放是最骚的)时空余震神坑技能,除了在一章ex关卡=BUG以外就是坑你的极限闪避CD的(我这种喜欢用跳跃跑路的真是了米忽悠了)。生物队里并没有能造成麻痹或眩晕的人物。

星云闪耀:生物队核心技能,意味着生物队的装备和圣痕选择方向是加暴击率。吧友自己试验暴击率=会心值X30%+6%+装备圣痕等其他加成。仅供参考有待考证。

流星散弹:前期不点,在威力接近100%左右开始点满(大概40级)。月光后期能成为超级AOE的保证,同时更快攒sp是月光使用者难得的福音。下面的那个技能一直满,因为初始平A的最后两发就是散弹。注意威力随距离递减,使月光后期成为中近程(不能愉快的放风筝了)。

星云螺旋:最高白字百分比,强无敌!(分明不过是游侠大跳起来放)

冲击共振:同种技能里伤害加成最高的,奈何现在能帮月光触发麻痹或眩晕的不是持续时间短就是条件苛刻,靠谱点的只有游侠鬼铠电磁手炮(然而持续还是不超过5s)。难触发此被动,一旦触发伤害爆炸

圣痕选择

白骑士月光

T1:李耳

理由:五星中唯一一个生物队专属。李耳下提供的33%伤害加成是所以加全伤圣痕技能中加幅最高的。没有任何人的攻速能快过月光的分支技能(何况还是°AOE)(其实激光次元更快,适不适合李耳我就不知道了),所以月光是跟李耳的两件套技能契合度最高的,保证了满血量这个加伤前提。加sp上限更是大大加强了月光大招最后一发的伤害(前提是你得攒满sp)。两件就能用,但必须有一个李耳下。

T2:阿提拉

理由:四星圣痕中去掉鬼铠的尼古拉斯,近战的伊丽莎白,其实可选的就三个。其中阿拉提加暴击伤害和会心值毫无疑问适合月光。且月光是一个特别好攒连击的人物,可以很容易的触发阿拉提的连击加成。不过40%会心加成必须会心很高才有明显收益,如果你有100点会心,那么阿拉提可以给你加12%的暴击率,差不多等于一把索尔了。

王昭君

理由:加20%远程伤害。如果你喜欢放风筝不喜欢用分支,那么王昭君相当于加了20%全伤。但是多少米算远程我并不知道_(:_」∠)_...三件套技能可以使月光大招只需要107点sp就可以放,如果你攒满了放同样可以加大招最后一击伤害。不过综合考虑比阿拉提稍弱。

T3:薇欧拉

理由:三星里的kiana专属是个近战。不过还好我们有这套薇欧拉,加15%全伤并不比专属差多少。但要注意控制血量,不要让自己降到80%以下。

雪地狙击

T1:轩辕姬

理由:米忽悠你这个圣痕真的是设计给芽衣的么?尼古拉斯的鬼铠和高攻速的绯红强袭并不知道这个每5s蓄力一次是个什么鬼。恰恰相反的是这个效果简直神配雪地!雪地满蓄一发的时间大约是3.5s,可以保证每两发普攻就能吃到一次轩辕姬的加成。平均期望都是恐怖的30%全伤加成,更不要说那30%的暴击加成了,想想都阔啪。

T2:坂本龙马

理由:主要看中10%的破盾加成和10%蓄力加成。因为我基本用雪地破盾切绯红AAA,龙马相当于加了20%全伤。龙马中的QTE加成也很可观,雪地QTE是很强的。

王昭君

理由:20%远程加成。还是多少米全远程的问题,怪也并不会安静地待在那儿让你轰。三件套技能并没有用。没有龙马就用王昭君吧。

T3:露西亚

理由:板鸭专属。契合度挺高的。就算抛开远程加成不谈,也有10%的蓄力加成。

脉冲装绯红

T1: 叶卡捷琳娜

理由:绯红要伤害高得通过高连击触发各种被动,这跟沙皇的触发条件不谋而合。且加会心值和暴击伤害完全符合生物队的暴击队之名。需要三件套,两件套技能跟三件套技能完全不在一个次元。

T2:伊丽莎白

理由:生物专属。伤害提升可达33%,直逼五星水平。绯红连击有攻速加成,契合三件套技能。(还可以像我追求四星加伤极致,带阿拉提下最高可加52%伤害)。

T3:薇欧拉/汉娜/奥托薇拉

理由:三个伯仲之间的三星。其实个人觉得芽衣专属奥托薇拉反而是最菜的,因为在前期会心值不高的时候加暴击伤害的收益很少。反而不如另两个加伤15%。后期会心高了,你还用的上三星?

时空余振:这个技能翻译一下就是——如果极限闪避了,就是慢动作3+1.7s;如果没有极限闪避,就是慢动作1.7s(29级数据)。恕我直言这根本就是负收益好吗!!

特么的点了这个技能以后极限闪避没CD时不能跳,得特意等着怪A你触发极限闪避,不然就减一半慢动作持续时间。(最重要的的是不能跳着跑路了!)如果觉得自己极限闪避玩不溜我真的建议你别点纯粹负收益。等到没极限闪避进慢动作有2s左右时间收益期望才勉强到正。(别的职业技能都随便点,我大月光坑技能不止一个后妈米忽悠无疑)

我打深渊,本来月光还有7滴血没死,把BOSS打死了切月光出吃血,结果那块血都飞过来都在天上了我月光掉血掉死了!!

为什么我人都动不了结算奖励了还是掉血啊

雪地狙击

定位:远程AOE输出,大招强力团控。

优点:和游侠并列伤害最高的远程。且三层蓄力最后一炮是AOE,远距离清小怪能力第一(游侠是单体伤害高)。破盾好手。被动最高加30%以上暴击率完美契合月光队长技能。大招强力团控,持续时间长,附加冰冻冰冻效果可触发其他人物QTE。

缺点:少数没伤害的几个大招之一。极限闪避为冰冻效果无法进入慢动作。平A需要蓄力,打击感为0。想达到最高伤害需要精准释放,需要练习且容易只打两发。

完美蓄力:成功触发时开炮会有一圈红光四散,不太明显。很有意思的技能(预判松手结果只打了两发)配合月光队长技伤害妥妥的。有人说雪地没伤害只有控,其实有这几个加暴击率的被动,雪地完全有做dps的资本(后期能加30%以上暴击)。

射线重构:使雪地成为破盾利器。

粒子制裁:简单粗暴

生物队就是暴击队。

寒冰之地:牺牲伤害换来了超长持续时间的全地图控。特效好评。BOSS图=没大。

脉冲装绯红

定位:近战单体输出。

优点:攻速快。破盾以后伤害可观。大招小爆发短暂无敌。能力较均衡。容易升阶。

缺点:我真的觉得这身盔甲特别是那个雷字...好丑...能力均衡的另一种说法就是平庸没有特点。大招其实不容易打满全伤害,必须贴身。

连续斩:带来可观的攻速加成(一个被强袭被动完爆的技能)

穿刺之刃:使绯红成为生物队破盾以后的第一输出选择。这个被动很厉害,伤害提升特别高。可惜只有破盾那几秒。

忠之魂:其实在队长技里算很良心了,可惜真没有机会用到它_(:_」∠)_。

毕业武器

白骑士月光

T1:索尔之锤/超电磁手炮

对月光提升最大的两把枪,基本是磁炮打小怪BOSS换索尔。但也不是说索尔清小怪就不如磁炮,因为拿磁炮会经常用武器技能导致基本放不出大;而索尔只靠被动+暴击,不影响攒sp放大,平均一下看输出不会比磁炮低。想体验一下索尔的朋友可以带上基友的影舞,前期大家暴击率只有10%左右,一下加15%效果很明显。后期随着暴击率越来越高,索尔的收益会有下降。

T2:圣者遗物

跟上面两把差距不大,加SP回复速度非常适合一万年放不出大的月光。是现版本所有枪中面板加会心最高的(58点=17%,当然前提是你的遗物满级)。二技能+50雷伤乍一看很美好,相当于面板攻击303(还不算防,不过也没法暴击),但由于崩3的属性伤害是三属性相互抵消取最大,而圣痕词缀又神特么喜欢刷出+某某属性伤害...

我觉得现版本属性伤害系统真心有点弱...

T3:其他的五星

雪地狙击

T1:圣者遗物

雪地现版本能选其实就几把,火炮优先导弹次之。面板+会心最高的圣遗物自然是第一选择。我至今不知道圣遗物的二技能有什么卵用。我一发炮弹一两千,你一个小子弹才一两百。

T2:独眼巨人初型

这玩意威力真的真的高

但是真的真的放不出来

特么蓄满三层快5s了...而且雪地很脆的好吗

血量极低,又只有一段闪避。暴力是暴力,但你得有命用

T3:其余五星火炮导弹。雪地去掉激光选择面真的窄,剩下的武器威力没多大差距,期待米忽悠的更新。

脉冲装绯红

T1:圣者遗物

简直像是为绯红量身定做的装备(强袭是什么本萌新不认识)。SS以后开大可以享受二技能加成。(SSS的绯红不输任何人!_(:_」∠)_)好好叠连击吧骚年,绯红越打越疼。

T2:雷切

雷切比一众五星刀更适合绯红。因为绯红只要保证攻击能连上不被打断,伤害是很足的,再给绯红配一把带伤害技的刀就显得鸡肋了。而且近战绯红在生物队里是最容易死那一个。在这种情况下,给绯红一把雷切增加生存能力无疑是更好的选择。一技能0.25s的攻击间隔可以帮绯红快速叠连击,二技能减伤也能降低被打断进入硬直而断连击的概率。

T3:黑洞刀/影秀

输出比雷切高不了一点,比圣者遗物低一个档次。颜值倒是甩开了雷切。


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