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时间过得很快,卡拉赞的全部卡牌也都已放送。借着这个劲头,就来为大家客观的评论一下这些卡牌。今天来详细的解读下卡拉赞带给玩家们的五张橙卡,希望能为各位玩家在以后的用法上带去一点思路。
1.莫罗斯
“如今的服务员干干就嫌工资低跑了,但还是会有源源不断的人来当服务员。所以要想达到我这个位置,就得要坚持下来!虽然说到底我还是个服务员。”
刚开始看到这张卡的时候我就很关注他的效果,潜行每回合还能生一个算是不错,起码效果都是正的。但在整理橙卡的时候我才发现原来这是张橙卡属性,对此我表示由衷的惊叹。说实话,给这张牌以橙卡属性确实不太够格。我们可以最明显的对比一个栗子——小鬼召唤师。同样的费用,相似的特性,但是一个潜行11,一个正常14,一个橙卡属性,一个蓝卡属性。在如今节奏要求重要的炉石环境中,这张牌实在是太慢了,并且本体还不能轻易出来,即便不出来,其一血的身材随便一个AOE就会被打掉,最终落得一个逗逼橙的下场,这倒是与耐心的刺客一样。看来这仿佛一蓝一紫的结合铸造了其橙卡的属性。
不过也不能说其毫无用处,其最高的上限我们应该看到,就是本体不死,每回合给予你一个一攻的攻击单位。虽然看起来很微弱,但胜在积累,特别是对于战士牧师这样的职业,场面给他的威胁是最大的。所以以后卡组中可能不会带上这张牌,但我们可以在无面召唤者身后发现它,在宝石甲虫发现它,视场面而定。最后总结一句,这血量是硬伤,哪怕提升个一点血量,也不枉其橙卡的身份。
2.馆长
“我喜欢收藏各种玩意儿,今天就给你拿出三样来好好看看。哦,不!怎么都跑掉了?”
馆长的特性设置算是本次冒险模式后开的先河,带出一波“野兽牌,龙牌和鱼人牌”的大节奏。那么这种节奏究竟令人喜不喜欢呢?这里不做定论,先来分析下这种设定的原因。从哪里开始呢?对了,就从目前炉石的随从属性开始。目前随从的属性有野兽,龙,鱼人,海盗,机械,图腾以及无类别这么几大类,而我们通常构筑一套卡组都会围绕一个主题来构建,比如龙战,野兽猎,鱼人术等等,偶尔会有掺杂的情况,比如龙战会加入一张鱼人卡芬利,这些都是比较特殊的。所以说,就目前的卡组情况来看,能够融合这几种属性随从的卡组只剩下三种情况:1.竞技场卡组;2.宇宙类卡组;3.新手向卡组。
竞技场中选到各种属性随从的几率还是很高的,但这里就有抓位的问题,最后几抓出现这张橙卡还好去选择,前几抓出现相信玩家们还是不怎么会去考虑;在宇宙类卡组中,每张牌只是搁一张,而对于属性是次要的,主要看效果,所以即便是属性符合,可能这个属性带来的效果也只加一张,考虑排序也不值得放入一张馆长,但也不尽然,在于以后玩家们的开发;最后一种可能新手向卡组就是指玩家们卡还不全,也是比较随意的加入单卡加为强劲的卡,这样一来,可能馆长能够发挥不错的效果,这也是我猜测最为靠谱的使用方式。
那么最后我们再退一步考虑,即使我们只抽一张,到底赚不赚呢?答案当然要从模型上找。46嘲讽明显熊德五费,剩余二费过到一张随从卡只能说是不亏,如果你比较一下知识古树,那么感觉还能赚到一点。所以如果能过到两张或三张牌,那么将是十分的赚到,至于其合理的卡组构筑,这里也不做过多猜测了。
3.巴内斯
“给你们表演一个魔术戏法儿~嘿呦呦,小螺丝,喜欢么?”
先来看一下近似的卡牌。
就卡牌品质来说,这种复制成11的特效是非常稀有的,以至于只能从史诗卡或传说卡的身上才能看到。那么究竟是为什么使得这种效果十分珍贵呢?我想还是在于它的上限非常高,但是在设计时一般只是会考虑其是一个11白板的身材,中间产生的差值也就造就了其价值。那么下面就让我们一起来数一数高价值的复制品究竟带有什么属性。
1.正面亡语效果。这算是最为普遍的亡语效果了,在当前卡组的应用中也十分普遍。这是一块极为富饶的大陆让巴内斯施展拳脚。
2.正面光环效果。也是有很多这样的卡牌,配合其正面的光环效果我们可能在单回合做更多的事,打出更多的伤害。
3.其他。比如螺丝,大帝等这些卡牌描述为“在你的回合结束”发挥功效的卡,或者本来就是11或者更不好的身材,但本身并不是白板的随从,比如银色侍从,耐心的刺客等等。这些牌拉出来也是赚到的,甚至大赚的。
所以巴内斯这张卡的发挥空间还是非常大的。就我个人感觉,未来的盗贼和猎人将会倾向于使用这张卡牌,圣骑士可能也会使用。原因就在于亡语卡。另外还可以配合逐星来快速挖宝,找到金猴,然后回手打出,这算是一种黑科技了,希望玩家们多多开发,未来的天梯和比赛相信会看到他的身影。
4.玛克扎尔王子
“我是王的孩子,出生便有五虎护体,无人敢冒犯于我!”
先翻译一下:当本局游戏开始时,将五张随机的传说随从加入你的牌库。
这是个什么概念,这里就为大家分析一下:
1.你的卡组中增加了五张未知的传说随从;
2.你的卡组在开局就变为35张;
3.你的卡组排序将会发生变化,这也是最重要的一点。
首先,五张未知的传说随从是什么并不知道,这一点可能就有很家表示不乐观了,怕出现各种逗逼橙卡的情况,其实只要稍作统计,就会发现优秀橙卡的占比是相当高的,否则也不会有那么多人去“挖矿”了,所以单单针对于橙卡质量而言,还是请广大玩家们放宽心,绝大多数情况是不会令你失望的。
下面就是卡组张数的变化,卡组变为35张后,正面的作用就是到达疲劳期时间的延长,负面作用就是卡组排序的变化了。所以对于老玩家而言,加不加入这张牌取决于是一个什么样的卡组,像是火妖法动物园这样的卡组还是不要带了,而防战等慢速卡组还是比较适合带上的。
什么,你说在竞技场的抓位?我说这是竞技场第一橙应该不算过分,你觉得呢?
5.麦迪文
“你贩剑吗?”“不,我制杖!”
本次冒险模式最值得期待和最有魅力的卡牌当属麦迪文了,这也是卡拉赞最具影响力的主角儿,是第一位做成卡牌的英雄角色。这里将麦迪文做成中立卡发布也别有一番用意。言归正传,还是来分析一下这张卡牌。
877的身材,加上本身人物属性让我们很容易就联想到法师橙卡罗宁。相比罗宁非常直接的给三张奥数飞弹,麦迪文则会为你装备一把三耐久的法杖,相当于使用三次集合石效果的武器。这个效果与奥数飞弹各有千秋,甚至在某种程度上要超过三张奥数飞弹的价值。等于说给了你三次免费召唤随从的机会,而且条件允许时你可以单回合用完。想想集合石的价值就知道有多厉害了。而且这是张中立橙卡,意味着任何职业都可以使用,这对盗贼,战士这俩职业而言将意味着更大的开发价值,由此也将引发各种大小软效应就不再提醒了。
可以说这是张非常厉害的橙卡,也有着不错的稳定性,适合各类玩家使用并享受其乐趣,也让广大玩家更为期待其他角色成为卡牌时会是怎样的一番景象。